# FA_Control naming file -- Stargazer on SternFA # # ERZEUGT von names/tools/gen_sternfa_names.py -- nicht von Hand aendern. # SternFA slot 007 of SD image v098 ('SternFA SD - latest List.xlsx': Stargazer / Stern MPU-200) # # Namen: PinWiki https://www.pinwiki.com/wiki/index.php/Stargazer # Umrechnung: Schaltplaene AS-2518-23 (Lampen) und AS-2518-16 (Spulen), s. Generator. # PinWiki 'Sol. No' ist KEINE Spulennummer -- gelesen wird die Treiberspalte Qn. # See names/example.cfg for the format. Kein Kommentar hinter dem Wert. [game] name=Stargazer # [lamps] von PinWiki verworfen: dort wortgleich von einem anderen Spiel kopiert. # [coils] von PinWiki verworfen: dort wortgleich von einem anderen Spiel kopiert. [coils] # FA-Nummer = Treiber Qn laut AS-2518-16 (1..15 momentan, 16..19 dauernd) # ergaenzt (nicht von PinWiki): 3, 4, 6, 7, 12, 18 -- Quelle s. EXTRA im Generator 3=Center Drop Target Reset 4=Right Drop Target Reset 6=Knocker 7=Left Drop Target Reset 12=Ball Release 18=Flipper Enable Relay [switches] # FA-Nummer = Strobe * 8 + Return = Handbuch-/PinWiki-Nummer - 1 0=Coin Chute I (Left) 1=Coin Chute II (Center) 2=Coin Chute III (Right) 3=Spin Target (Left) 4=Spin Target (Right) 5=Credit Button 6=Tilt 7=Slam (3) 8=Center Spin Target 9=Gemini Stand-Up Target 10=Cancer Stand-Up Target 11=Left Thumper 12=Right Thumper 13=Center Thumper 14=Right Slingshot 15=Left Slingshot 16=Leo Stand-Up Target 17=Virgo Stand-Up Target 18=Libra Stand-Up Target 19=Scorpio Stand-Up Target 20=Sagittarius Stand-Up Target 21=Left Drop Target (Bottom) 22=Left Drop Target (Middle) 23=Left Drop Target (Top) 24=Center Drop Target (Left) 25=Center Drop Target (Middle) 26=Center Drop Target (Right) 27=Right Drop Target (Top) 28=Right Drop Target (Middle) 29=Right Drop Target (Bottom) 30=Capricorn Stand-Up Target 31=Aquarius Stand-Up Target 32=Outhole 33=Right Outlane 34=Left Outlane 35=Right Rollover Button 36=Left Rollover Button 37=Pices Stand-Up Target 38=Aries Stand-Up Target 39=Taurus Stand-Up Target [displays] # LISY-Konvention: 0 = Status/Credit, 1..4 = Spieler 1..4. 0=Credits / Ball 1=Player 1 2=Player 2 3=Player 3 4=Player 4