Afficheur LCD Bally

L'objectif est de disposer d'un outil pour tester la sortie d'afficheur sur le banc sans avoir besoin de haute tension -- seulement 5 Volt suffisent. Si tu utilises le PCB avec LISY35, il se branche sur J1 et J4 ; avec un Bally MPU, il se branche uniquement sur J1, et tu dois ajouter deux fils supplémentaires (5 Volt & GND) depuis J4.

connecteurs femelles à l'arrière

Remarque : avec la version matérielle 1.0, tu dois souder un pont entre les broches 9 et 10 de J1 !

Pour l'afficheur LCD 4x20, tu peux utiliser celui du « panier Reichelt » ou tout autre afficheur compatible HD44780 ( Afficheur LCD sur Aliexpress )

Documentation

BADI35 est compatible avec tous les jeux Bally & Stern fabriqués de 1977 à 1985 grâce aux interrupteurs DIP de S1. Tu dois simplement choisir si ton jeu dispose d'afficheurs à 6 ou 7 chiffres. Certains jeux « spéciaux » doivent en plus être sélectionnés séparément (voir les commentaires sur le PCB). De plus, pour « 6 Million Dollar Men », le cavalier « K2 » doit être positionné sur « * » au lieu de la position marquée « default ».

En mettant DIP4 de S1 sur ON, Badi35 affiche l'état des quatre « Solenoid continus » sur la dernière ligne de l'afficheur.

Les connecteurs J1 et J4 de BADI35 sont identiques à ceux des Bally/Stern MPU. Il existe de légères différences d'utilisation selon que tu utilises BADI35 avec mon LISY35/BallyFA ou avec le MPU d'origine (voir ci-dessous).

BADI35 avec un LISY35 MPU

Sur LISY35 et BallyFA tu peux brancher BADI35 directement sur les connecteurs J1 et J4.

Aucune autre connexion n'est nécessaire.

BADI35 avec un Bally MPU

Sur un MPU d'origine, branche J1 de BADI35 sur J1 du MPU.

Tu dois également câbler le connecteur K1 !

K1-Pin4 (GND) -> J4-Pin18 ou 19 (bas) ou utiliser TP4 (GND)

K1-Pin3 (5Volt) -> J4-Pin16 ou 17 ou utiliser TP5 (5V)

K1-Pin2 (J4Pin8) -> J4-Pin8 (inutile pour les jeux à 6 chiffres)

K1-Pin1 (J4Pin5) -> J4-Pin5 (inutile pour les jeux à 6 chiffres)