Afficheur LCD Bally
L'objectif est de disposer d'un outil pour tester la sortie d'afficheur sur le banc sans avoir besoin de haute tension -- seulement 5 Volt suffisent. Si tu utilises le PCB avec LISY35, il se branche sur J1 et J4 ; avec un Bally MPU, il se branche uniquement sur J1, et tu dois ajouter deux fils supplémentaires (5 Volt & GND) depuis J4.
Remarque : avec la version matérielle 1.0, tu dois souder un pont entre les broches 9 et 10 de J1 !
Pour l'afficheur LCD 4x20, tu peux utiliser celui du « panier Reichelt » ou tout autre afficheur compatible HD44780 ( Afficheur LCD sur Aliexpress )
Documentation
BADI35 est compatible avec tous les jeux Bally & Stern fabriqués de 1977 à 1985 grâce aux interrupteurs DIP de S1. Tu dois simplement choisir si ton jeu dispose d'afficheurs à 6 ou 7 chiffres. Certains jeux « spéciaux » doivent en plus être sélectionnés séparément (voir les commentaires sur le PCB). De plus, pour « 6 Million Dollar Men », le cavalier « K2 » doit être positionné sur « * » au lieu de la position marquée « default ».
En mettant DIP4 de S1 sur ON, Badi35 affiche l'état des quatre « Solenoid continus » sur la dernière ligne de l'afficheur.
Les connecteurs J1 et J4 de BADI35 sont identiques à ceux des Bally/Stern MPU. Il existe de légères différences d'utilisation selon que tu utilises BADI35 avec mon LISY35/BallyFA ou avec le MPU d'origine (voir ci-dessous).
Sur un MPU d'origine, branche J1 de BADI35 sur J1 du MPU.
Tu dois également câbler le connecteur K1 !
K1-Pin4 (GND) -> J4-Pin18 ou 19 (bas) ou utiliser TP4 (GND)
K1-Pin3 (5Volt) -> J4-Pin16 ou 17 ou utiliser TP5 (5V)
K1-Pin2 (J4Pin8) -> J4-Pin8 (inutile pour les jeux à 6 chiffres)
K1-Pin1 (J4Pin5) -> J4-Pin5 (inutile pour les jeux à 6 chiffres)
