Bally LCD-Anzeige
Das Ziel ist es, etwas zu haben, um die Anzeigenausgabe auf der Werkbank zu testen, ohne Hochspannung zu benötigen -- es reichen 5 Volt. Wenn du das PCB mit LISY35 verwendest, passt es auf J1 und J4, bei einer Bally MPU passt es nur auf J1, du musst zwei zusätzliche Kabel (5 Volt & GND) von J4 verlegen.
Hinweis: Bei Hardwareversion 1.0 musst du eine Brücke zwischen Pin 9 und 10 von J1 löten!
Für die 4x20-LCD-Anzeige kannst du die aus dem 'Reichelt-Warenkorb' oder eine beliebige andere HD44780-kompatible Anzeige verwenden ( LCD-Anzeige auf Aliexpress )
Dokumentation
BADI35 kann mit allen Bally & Stern Games verwendet werden, die von 1977 bis 1985 hergestellt wurden, indem du die DIP-Schalter auf S1 auswählst. Du musst nur auswählen, ob dein Spiel 6- oder 7-stellige Anzeigen hat. Zusätzlich müssen einige 'spezielle' Spiele separat ausgewählt werden (siehe Kommentare auf dem PCB). Außerdem muss beim '6 Million Dollar Men' der Jumper 'K2' auf '*' statt auf der als 'default' markierten Position gesetzt werden.
Indem du DIP4 von S1 auf ON stellst, zeigt BADI35 den Status der vier 'Dauersolenoide' in der letzten Zeile der Anzeige.
Die Stecker J1 und J4 auf BADI35 sind identisch mit denen auf Bally/Stern MPUs. Es gibt kleine Unterschiede in der Handhabung, je nachdem ob du BADI35 mit meiner LISY35/BallyFA oder mit der originalen MPU verwendest (siehe unten).
Bei einer originalen MPU steckst du J1 von BADI35 auf J1 der MPU.
Zusätzlich musst du den Stecker K1 verdrahten!
K1-Pin4 (GND) -> J4-Pin18 oder 19 (unten) oder verwende TP4 (GND)
K1-Pin3 (5Volt) -> J4-Pin16 oder 17 oder verwende TP5 (5V)
K1-Pin2 (J4Pin8) -> J4-Pin8 (nicht erforderlich für 6-stellige Spiele)
K1-Pin1 (J4Pin5) -> J4-Pin5 (nicht erforderlich für 6-stellige Spiele)
