mode attract pour les jeux Gottlieb System1
Le code ROM original des jeux Gottlieb System1 ne contient pas de routine pour un 'mode attract'
Avec LISY1 et GottFA1 / GottFA1_PLuS tu peux ajouter ton propre mode attract pour ces jeux en éditant simplement un 'fichier csv' avec les commandes du mode attract. Avec LISY1, tu peux utiliser directement ces fichiers csv ; pour GottFA1, les fichiers doivent être convertis dans un format 'lisible par le FPGA'.
Pour plus de détails, consulte les manuels utilisateur de LISY1 & GottFA1 pour savoir comment procéder.
J'ai créé des modes attract très basiques pour tous les jeux system1. Tu trouveras les fichiers csv correspondants sur mon serveur de dépôt. Si tu crées une version plus avancée pour ton jeu, fais-le moi savoir et je serai ravi de la partager sur mon dépôt.
correspondance des jeux
000_attract.csv Cleopatra
001_attract.csv Sinbad
002_attract.csv Joker Poker
003_attract.csv Dragon
004_attract.csv Close Encounters of the Third Kind
005_attract.csv Charlie's Angels
006_attract.csv Solar Ride
007_attract.csv Count-Down
008_attract.csv Pinball Pool
009_attract.csv Totem
010_attract.csv The Incredible Hulk
011_attract.csv Genie
012_attract.csv Buck Rogers
013_attract.csv Torch
014_attract.csv Roller Disco
015_attract.csv Asteroid Annie and the Aliens
